carolinegyar

Alla inlägg under mars 2016

Av Caroline - 9 mars 2016 18:34

Namn: Caroline Jungefalk Palmgren

 

Datum: 17/10-15

 

Version:

 

1. Ide/Problemformulering - Hur har man konstruerat rörelse inom animation i förhållande till den verkliga människan

 

2. Mål och syfte med detta projektarbete - Syftet med den här undersökningen är att få en förståelse för hur en gång cykel inom animation är uppbyggd i förhållande till en verklig människa och utifrån den kunskapen ha förmågan att läsa av personlighets- och karaktärsdrag både inom animation men även bland folk i vardagen. 

 

3. Arbetssätt - För att kunna besvara frågeställningen kommer undersökningen att gå till på följande sätt: Jag kommer att sätta mig in i ämnet ”uppbyggnaden av en gångcykel” genom faktabaserade hemsidor vars källor jag anser är relevanta och en bok på ca 380 sidor om hur man animerar. Jag kommer att ta ut den fakta jag anser är intressant för min undersökning och sammanställa en kort faktabaserad text om vad man behöver veta om animation innan man kan gräva djupare i själva undersökningen. Sedan kommer jag att klippa ihop korta sekvenser med gångcyklar på olika karaktärer ur olika animerade program med ett av de olika liveaction klipp jag har för att kunna jämföra. Alla klipp kommer jag att lägga en slowmotion effekt på så att jag kan studera sekvenserna i detalj. När jag har gjort detta kommer jag, med hjälp utav den faktabaserade biten, att analysera uppbyggnaden av karaktärerna i klippen, jämföra dem med live action klippen och undersöka hur man konstruerat uppbyggnaden av de animerade gångcyklarna i förhållande till den mänskliga gångcykeln.

 

Källor:

 Williams, Richard. The Animator's Survival Kit. London: Faber and Faber Limited, 2009

 

Tracy, Joe. The History of Animation: Advantages and Disadvantages of the Studio System in the Production of an Art Form. 19/10-15, 14/11-15, 9/3-16, 10/3-16

http://www.digitalmediafx.com/Features/animationhistory.html

 

History of Animation. 14/11-15, 6/12-15,18/12-15, 3/9-16

http://history-of-animation.webflow.io

 

4. Resurser/Material - Kamera, klipprogram, live action klipp, animerade klipp, faktaböcker/webbsidor, nätverksuppkoppling, blogg. 

 

5. Tidsplan - 

OktoberResearch
NovemberResearch
DecemberSkriva + klippa
JanuariSkriva
FebruariDelredovisning2 + Skriva
MarsPresentation av slutresultat



 

 

 

 

Tidigare månad - Senare månad

Sök i bloggen

Kategorier

Arkiv


Ovido - Quiz & Flashcards